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    <title>游戏大厅</title>
    <link rel="stylesheet" href="css/common.css">
    <link rel="stylesheet" href="css/game_hall.css">
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<body>
    <div class="nav">五子棋对战</div>
    <!--整个页面的容器元素-->
    <div class="container">
        <!--这个div在container中处于垂直水平居中的位置中-->
        <div>
            <!--展示用户信息-->
            <div id="screen"></div>
            <!--匹配按钮-->
            <div id="match-button">开始匹配</div>
        </div>
    </div>

    <script src="js/jquery.min.js"></script>
    <script>
        $.ajax({
            type: 'get',
            url: '/getUserInfo',
            success: function(body) {
                let screenDiv = document.querySelector('#screen');
                screenDiv.innerHTML = '玩家:' + body.username + " 分数: " + body.score
                  + "<br> 比赛场次: " + body.totalCount + " 获胜场次: " + body.winCount
            },
            error: function() {
                alert("获取用户信息失败!");
            }
        });

        //此处进行初始化 websocket,并且实现前端的匹配逻辑
        let websocketUrl = 'ws://' + location.host + '/findMatch';
        let websocket = new WebSocket(websocketUrl);
        websocket.onopen = function() {
            console.log("onopen");
        }
        websocket.onclose = function() {
            console.log("onclose");
           
        }
        websocket.onerror = function() {
            console.log("onerror");
            
        }
        //监听页面关闭事件, 在页面关闭之前,手动调用这里的websocket 的 close 方法.
        window.onbeforeunload = function() {
            websocket.close();
        }
        //这里要处理 服务器返回的响应
        websocket.onmessage = function(e) {
            //处理服务器返回的响应数据  这个响应对应两种  一种是 开始匹配 或者是结束匹配 
            //解析得到的响应对象,返回的数据是一个JSON对象,解析成一个js对象
            let reap = JSON.parse(e.data);
            let matchButton = document.querySelector('#match-button');
            if(!reap.ok) {
                console.log("游戏大厅中接收到失败响应!" + reap.reason);
                return;
            }
            if(reap.message == 'startMatch') {
                //开始匹配请求发送成功
                console.log("进入匹配队列成功!");
                matchButton.innerHTML = '匹配中...(点击停止)';
            }else if (reap.message == 'stopMatch') {
                //结束匹配请求发送成功
                console.log("离开匹配队列成功!");
                matchButton.innerHTML = '开始匹配';
            }else if (reap.message == 'matchSuccess') {
                //已经匹配到对手了
                console.log("匹配到对手! 进入游戏房间!");
               // location.assign("/game_room.html");
               location.replace("/game_room.html");
            }else if(reap.message == 'repeatConnection') {
                alert("当前检测到多开! 请使用其他账号登录!");
                location.replace("/login.html");
            } else {
                console.log("收到了非法的响应! message=" + reap.message);
            }
        }

        //给匹配按钮 添加点击事件
        let matchButton = document.querySelector('#match-button');
        matchButton.onclick = function() {
            //  在触发 websocket 请求之前,先确认下  websocket 连接是否好着呢 
            if(websocket.readyState == websocket.OPEN) {
                //如果 readyState 处在 OPEN 状态,说明连接好着呢
                //这里发送数据有两种可逆 开始匹配  或者 停止匹配
                if(matchButton.innerHTML == '开始匹配') {
                    console.log("开始匹配");
                    websocket.send(JSON.stringify({
                        message: 'startMatch',
                    }));
                }else if(matchButton.innerHTML == '匹配中...(点击停止)') {
                    console.log("停止匹配");
                    websocket.send(JSON.stringify({
                        message: 'stopMatch',
                    }));
                }
            }else {
                //说明 连接异常了
                alert("当前你的连接已断开,请重新登录!");
                location.replace('login.html');
            }
        }
    </script>
</body>
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